Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Información general
Desarrollador KCEJ
Success (PC)
Bluepoint Games (versión HD)
Distribuidor Konami
Diseñador Yoji Shinkawa Ver y modificar los datos en Wikidata
Director Hideo Kojima
Productor Hideo Kojima
Artista Yoji Shinkawa
Escritor Hideo Kojima
Compositor Harry Gregson-Williams
Norihiko Hibino
Rika Muranaka
Datos del juego
Género Sigilo
Acción-aventura
Táctico
Obras derivadas Metal Gear Solid 2: Substance, The Document of Metal Gear Solid 2 y Metal Gear Solid 2: Digital Graphic Novel Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
PlayStation Vita
Xbox
Xbox 360
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
PC
Datos del hardware
Formato DVD-ROM
Dispositivos de entrada DualShock Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento

MGS2: Sons of Liberty
PlayStation 2
Bandera de Estados Unidos 13 de noviembre de 2001
Bandera de Japón 29 de noviembre de 2001
8 de marzo de 2002

MGS2: Substance
Xbox
Bandera de Estados Unidos 4 de noviembre de 2002
7 de marzo de 2003
PlayStation 2
Bandera de Japón 19 de diciembre de 2002
Bandera de Estados Unidos 3 de marzo de 2003
28 de marzo de 2003
Microsoft Windows
Bandera de Estados Unidos 27 de marzo de 2003
28 de marzo de 2003

MGS HD Collection
PlayStation 3 y Xbox 360
Bandera de Estados Unidos 8 de noviembre de 2011
Bandera de Japón 23 de noviembre de 2011
3 de febrero de 2012
Bandera de Australia 16 de febrero de 2012

PlayStation Vita
Bandera de Estados Unidos 12 de junio de 2012
Bandera de Japón 28 de junio de 2012
29 de junio de 2012
Bandera de Australia 5 de julio de 2012
Metal Gear
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Metal Gear Solid 2: Substance
Enlaces

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ Metaru Gia Soriddo 2 Sanzu Obu Ribati?), comúnmente abreviado como MGS2, es la continuación del popular videojuego de sigilo Metal Gear Solid, creado por Hideo Kojima y desarrollado por Konami, lanzado en Norteamérica el 13 de noviembre de 2001. MGS2 supuso el salto de la saga Metal Gear a las consolas de 128 bits, lo cual brindó la posibilidad a los diseñadores de hacer modelos 3D mucho más realistas, con expresiones faciales muy similares a las de los humanos y entornos mucho más detallados. En esta secuela no solo es destacable el apartado gráfico, sino también la adición de nuevos movimientos, como apuntar en primera persona, dar volteretas o colgarse de una barandilla.

En Metal Gear Solid 2 aparecen de nuevo personajes ya conocidos en la saga, como Otacon, el Coronel Roy Campbell y Solid Snake, que deja de ser el protagonista total en favor de Raiden.


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